UI组件库
ibelick/background-snippets:现代背景片段:复制、粘贴、即用型 (github.com)
bg.ibelick - ready-to-use background snippets for web developers
HTMLrev:1200+ 免费开源模板
HTMLrev网站地址:https://htmlrev.com/
什么是 HTMLrev
TMLrev
是一个在线网站,它提供了超过 1200+
免费的网站模板。这些模板涵盖了各种类型的网站、落地页、博客、作品集、电子商务、仪表盘、后台系统等。
用户可以根据自己的需求选择合适的模板进行下载和使用。
支持多种技术框架
HTMLrev
支持多种技术框架,开发人员可以根据自己的技术选择适合自己开发的模板,目前官方支持的技术有:HTML、Bootstrap、Tailwind、Bulma、Angular、React、Vue、Next、Nuxt、Svelte、Astro、Laravel、Django、Gatsby、Hugo、Jekyll、BCMS、Framer。
Uiverse.io:打造 超炫酷 界面 的秘密武器
一个 UI
组件元素的网站,提供了大量漂亮有趣的 UI 元素。
Uiverse 网址
什么是 Uiverse.io
Uiverse.io
一个开源免费的 UI
组件库,由 HTML&CSS
组成,为前端开发人员提供了全面有趣的 UI 元素,只需要复制粘贴代码到 Web 或者应用里面,帮你轻松节省创作 UI 组件的时间和精力,无需花费一分钱,就能使用漂亮细腻的 UI 组件。
这里的 UI 组件包含了按钮
、复选框
、开关
、卡片
、加载
、输入
等六种组件类型,让写代码就像拼积木一样简单,如果你是开发人员可不要错过这么不错的资源哦。
重点是它所有样式均提供代码开源免费
使用, 只需要动动手指复制粘贴即可!!!
4000+ 组件
是的,没有听错,目前官网一共提供了 4158
个组件!!!
Uiverse.io
网站上的 UI 组件确实为开发者提供了丰富的选择和灵活性,这些组件可以根据不同的需求和项目特点进行定制和组合。以下是对您提到的几类组件的详细说明和应用建议:
布局组件
- 格子布局:网格系统是现代网页设计的基础,可以帮助开发者创建整齐、一致的布局。
- 卡片:卡片式布局可用于展示内容块,适合博客、新闻网站和产品页面。
- 侧边栏:侧边栏可用于放置导航链接、广告、搜索框等,增加页面的可用性。
- 导航栏:导航栏是网页的门户,对于大型网站或多页面应用至关重要。
文本组件
- 头部和段落:定义文档结构和内容层次,使用不同的样式来吸引用户注意。
- 引用:用于引述文本或强调特定信息,通常带有不同的样式。
- 列表:有序和无序列表用于展示项目或要点,可以自定义列表项的样式。
表单组件
- 输入框:用于收集用户信息,如姓名、邮箱、搜索关键词等。
- 单选框和复选框:用于让用户从多个选项中选择一个或多个答案。
- 滑动条:适合于范围输入,如音量控制、日期选择等。
- 按钮:用于触发动作,如提交表单、发起请求等。
功能性组件
- 模态窗口:用于弹出式对话框,可以在不离开当前页面的情况下展示信息或请求用户操作。
- 弹出菜单:下拉菜单或侧边菜单,用于减少页面上的元素数量,优化布局。
- 提示框:用于显示通知、警告或信息提示,增强用户体验。
- 进度条:展示操作进度,如加载、处理中状态等。
装饰性组件
- 边框:可以为元素添加边框,以突出显示或区分不同的内容块。
- 阴影:为元素添加深度和立体感,提升视觉效果。
- 颜色渐变:颜色渐变可以创造吸引人的视觉效果,用于背景、按钮或文本。
Uiverse.io 上的每个组件都提供了自定义的空间,允许开发者根据自己的需求调整样式、尺寸和行为。通过这些组件,开发者可以构建出既美观又功能丰富的网页和应用界面。此外,Uiverse.io 的社区活跃,开发者可以在这里获得支持、分享经验和参与讨论,进一步提升自己的前端开发技能。
AwA 用户界面
GitHub:ZiYi0414/handsome-css3-lib:在网上收集各种帅气的CSS3特效和动画,按钮标题等各种好玩酷炫的特效组件,网站主旨在于收集网上仅靠 CSS 与 HTML 就可以实现的动效UI。
在网上收集各种帅气的CSS3特效和动画,按钮标题等各种好玩酷炫的特效组件,网站主旨在于收集网上仅靠 CSS 与 HTML 就可以实现的动效UI。
动画或组件实现
1、evanyou 效果-彩带
注:这个主要用的是 Canvas 画布实现的,点击背景绘制新的图形,代码如下:
<canvas id="evanyou" width="1920" height="934"></canvas>
/*CSS代码:*/
<style type="text/css">
#evanyou {
position: fixed;
width: 100%;
height: 100%;
left: 0;
top: 0;
}
</style>
<script>
var c = document.getElementById('evanyou'),
x = c.getContext('2d'),
pr = window.devicePixelRatio || 1,
w = window.innerWidth,
h = window.innerHeight,
f = 90,
q, m = Math,
r = 0,
u = m.PI * 2,
v = m.cos,
z = m.random;
c.width = w * pr;
c.height = h * pr;
x.scale(pr, pr);
x.globalAlpha = 0.6;
function evanyou() {
x.clearRect(0, 0, w, h) q = [{
x: 0,
y: h * .7 + f
}, {
x: 0,
y: h * .7 - f
}]
while(q[1].x <
w + f) d(q[0], q[1])
}
function d(i, j) {
x.beginPath() x.moveTo(i.x, i.y) x.lineTo(j.x, j.y) var k = j.x + (z() * 2 - 0.25) * f,
n = y(j.y) x.lineTo(k, n) x.closePath() r -= u / -50 x.fillStyle = '#' + (v(r) * 127 + 128 << 16 | v(r + u / 3) * 127 + 128 << 8 | v(r + u / 3 * 2) * 127 + 128).toString(16) x.fill() q[0] = q[1] q[1] = {
x: k,
y: n
}
}
function y(p) {
var t = p + (z() * 2 - 1.1) * f
return(t > h || t <
0) ? y(p) : t
}
document.onclick = e vanyou document.ontouchstart = e vanyou evanyou();
</script>
2、返回顶部特效(滚动条上移或者点击会自动隐藏和显示)
代码如下:
//Html代码: body>
<!--回到顶部-->
<div id="back-to-top" class="red" data-scroll="body" style="top:-46px;color:red;">回到顶部 </div>
<!--撑开网页代码-->
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<!--以上是撑开网页代码-->//CSS样式 #back-to-top { position:fixed; right:50px; z-index:9; width:70px; height:900px; background:url('/Content/Images/scroll.png'); transition:0.5s; cursor:pointer; } //JS部分:
<script src="~/Scripts/jquery-1.8.2.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
window.onload = function() {
// 利用 data-scroll 属性,滚动到任意 dom 元素
$.scrollto = function(scrolldom, scrolltime) {
$(scrolldom).click(function() {
var scrolltodom = $(this).attr("data-scroll");
$(this).addClass("active").siblings().removeClass("active");
$('html, body').animate({
scrollTop: $(scrolltodom).offset().top
}, scrolltime);
return false;
});
};
//判断位置控制 返回顶部的显隐
if($(window).width() > 800) {
//如果窗体的宽度大于800
var backTo = $("#back-to-top");
//获取back-to-top对象
var backHeight = $(window).height() - 980 + 'px';
//让window高度减980
$(window).scroll(function() {
if($(window).scrollTop() > 700 && backTo.css('top') === '-900px') {
backTo.css('top', backHeight);
} else if($(window).scrollTop() <= 700 && backTo.css('top') !== '-900px') {
backTo.css('top', '-900px');
}
});
}
//启用
$.scrollto("#back-to-top", 800);
}
</script>
3、左下角探头效果
PS:这个图片在网页的左下角,鼠标移动上去探头效果,代码如下
<div class="xm"> <img src="/Content/Images/xiaomai.png" /> </div> //CSS代码
<style>
.xm {
position: fixed;
bottom: 0;
left: 0;
z-index: 1;
font-size: 0;
transition: all .3s ease-in-out;
transform: translateY(3px);
}
.xm:hover {
-webkit-transform: translateY(0);
-ms-transform: translateY(0);
}
.xm img {
width: 50px;
}
</style>
4、文字翻转效果(点击翻转,一开始加载页面也翻转)
代码如下:
<header class="header-description">
<div id="site-header">
<h1> <a href="@Url.Action("JianJIe", "Home")" title="Anneke.cn">日月君地带</a> </h1>
<p class="typed">
<a href="@Url.Action(" JianJIe ", "Home ")" title="Anneke.cn">日月君地带</a><span class="typed-cursor">|</span></p>
</div>
</header> //CSS代码
<style type="text/css">
#site-header {
font-size: 40px !important;
font-weight: 700;
z-index: 1;
text-align: center;
position: relative;
top: 180px;
font-family: kilsonburg, "Avenir Next", Helvetica, Arial, "Lantinghei SC", "Microsoft YaHei", sans-serif;
font-size: 34px;
text-shadow: 0 1px 1px #47456d;
margin-bottom: 130px;
animation: show-site-title 1s ease-out;
-o-animation: show-site-title 1s ease-out;
-moz-animation: show-site-title 1s ease-out;
-webkit-animation: show-site-title 1s ease-out;
}
#site-header h1 {
display: none;
}
#site-header a {
color: #fff;
font-weight: 400;
}
body {
background-color: #0094ff;
}
</style>
<script>
$(document).ready(function($) {
$(".typed a").typed({
strings: ["这里是地狱之门", "日月君地带"],
typeSpeed: 30,
backSpeed: 30,
backDelay: 700
});
});
//PS:需要引入两个文件:一个是jquery-1.8.2.min.js文件,一个是 typed.min.js文件(PS:自定义的,下面会贴出来)
</script>
typed.min.js 代码:
! function(t) {
"use strict";
var s = function(s, e) {
this.el = t(s), this.options = t.extend({}, t.fn.typed.defaults, e), this.isInput = this.el.is("input"), this.attr = this.options.attr, this.showCursor = this.isInput ? !1 : this.options.showCursor, this.elContent = this.attr ? this.el.attr(this.attr) : this.el.text(), this.contentType = this.options.contentType, this.typeSpeed = this.options.typeSpeed, this.startDelay = this.options.startDelay, this.backSpeed = this.options.backSpeed, this.backDelay = this.options.backDelay, this.stringsElement = this.options.stringsElement, this.strings = this.options.strings, this.strPos = 0, this.arrayPos = 0, this.stopNum = 0, this.loop = this.options.loop, this.loopCount = this.options.loopCount, this.curLoop = 0, this.stop = !1, this.cursorChar = this.options.cursorChar, this.shuffle = this.options.shuffle, this.sequence = [], this.build()
};
s.prototype = {
constructor: s,
init: function() {
var t = this;
t.timeout = setTimeout(function() {
for(var s = 0; s < t.strings.length; ++s) t.sequence[s] = s;
t.shuffle && (t.sequence = t.shuffleArray(t.sequence)), t.typewrite(t.strings[t.sequence[t.arrayPos]], t.strPos)
}, t.startDelay)
},
build: function() {
var s = this;
if(this.showCursor === !0 && (this.cursor = t('<span class="typed-cursor">' + this.cursorChar + "</span>"), this.el.after(this.cursor)), this.stringsElement) {
s.strings = [], this.stringsElement.hide();
var e = this.stringsElement.find("p");
t.each(e, function(e, i) {
s.strings.push(t(i).html())
})
}
this.init()
},
typewrite: function(t, s) {
if(this.stop !== !0) {
var e = Math.round(70 * Math.random()) + this.typeSpeed,
i = this;
i.timeout = setTimeout(function() {
var e = 0,
r = t.substr(s);
if("^" === r.charAt(0)) {
var o = 1;
/^\^\d+/.test(r) && (r = /\d+/.exec(r)[0], o += r.length, e = parseInt(r)), t = t.substring(0, s) + t.substring(s + o)
}
if("html" === i.contentType) {
var n = t.substr(s).charAt(0);
if("<" === n || "&" === n) {
var a = "",
h = "";
for(h = "<" === n ? ">" : ";"; t.substr(s).charAt(0) !== h;) a += t.substr(s).charAt(0), s++;
s++, a += h
}
}
i.timeout = setTimeout(function() {
if(s === t.length) {
if(i.options.onStringTyped(i.arrayPos), i.arrayPos === i.strings.length - 1 && (i.options.callback(), i.curLoop++, i.loop === !1 || i.curLoop === i.loopCount)) return;
i.timeout = setTimeout(function() {
i.backspace(t, s)
}, i.backDelay)
} else {
0 === s && i.options.preStringTyped(i.arrayPos);
var e = t.substr(0, s + 1);
i.attr ? i.el.attr(i.attr, e) : i.isInput ? i.el.val(e) : "html" === i.contentType ? i.el.html(e) : i.el.text(e), s++, i.typewrite(t, s)
}
}, e)
}, e)
}
},
backspace: function(t, s) {
if(this.stop !== !0) {
var e = Math.round(70 * Math.random()) + this.backSpeed,
i = this;
i.timeout = setTimeout(function() {
if("html" === i.contentType && ">" === t.substr(s).charAt(0)) {
for(var e = "";
"<" !== t.substr(s).charAt(0);) e -= t.substr(s).charAt(0), s--;
s--, e += "<"
}
var r = t.substr(0, s);
i.attr ? i.el.attr(i.attr, r) : i.isInput ? i.el.val(r) : "html" === i.contentType ? i.el.html(r) : i.el.text(r), s > i.stopNum ? (s--, i.backspace(t, s)) : s <= i.stopNum && (i.arrayPos++, i.arrayPos === i.strings.length ? (i.arrayPos = 0, i.shuffle && (i.sequence = i.shuffleArray(i.sequence)), i.init()) : i.typewrite(i.strings[i.sequence[i.arrayPos]], s))
}, e)
}
},
shuffleArray: function(t) {
var s, e, i = t.length;
if(i)
for(; --i;) e = Math.floor(Math.random() * (i + 1)), s = t[e], t[e] = t[i], t[i] = s;
return t
},
reset: function() {
var t = this;
clearInterval(t.timeout);
var s = this.el.attr("id");
this.el.after('<span id="' + s + '"/>'), this.el.remove(), "undefined" != typeof this.cursor && this.cursor.remove(), t.options.resetCallback()
}
}, t.fn.typed = function(e) {
return this.each(function() {
var i = t(this),
r = i.data("typed"),
o = "object" == typeof e && e;
r || i.data("typed", r = new s(this, o)), "string" == typeof e && r[e]()
})
}, t.fn.typed.defaults = {
strings: ["These are the default values...", "You know what you should do?", "Use your own!", "Have a great day!"],
stringsElement: null,
typeSpeed: 0,
startDelay: 0,
backSpeed: 0,
shuffle: !1,
backDelay: 500,
loop: !1,
loopCount: !1,
showCursor: !0,
cursorChar: "|",
attr: null,
contentType: "html",
callback: function() {},
preStringTyped: function() {},
onStringTyped: function() {},
resetCallback: function() {}
}
}(window.jQuery);
5、在离开网页时,触发事件(这里以改变标题为例)
注:这里鼠标移开时,同时改变网页 title 和 icon 图标,代码如下:
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width" />
<title>IT发烧友,一个真正的技术交流群</title>
<link rel="shortcut icon" href="/Content/Images/icon.png"> </head> //JS部分
<script src="~/Scripts/jquery-1.8.2.min.js"></script>
<script>
window.onload = function() {
var OriginTitile = document.title;
var titleTime;
document.addEventListener('visibilitychange', function() {
if(document.hidden) {
$('[rel="shortcut icon"]').attr('href', "/Content/Images/fail.ico");
document.title = '(●—●)喔哟,崩溃啦!';
clearTimeout(titleTime);
} else {
$('[rel="shortcut icon"]').attr('href', "/Content/Images/icon.png");
document.title = '(/≧▽≦/)咦!又好了!' + OriginTitile;
titleTime = setTimeout(function() {
document.title = OriginTitile;
}, 2000);
}
});
}
</script>
6、移入网页时改变鼠标的样式
PS:这个只要在样式里面设置即可,也就是移入时显示一张图片,代码如下:
/css如下所示
<style>
abbr,
acronym,
address,
applet,
article,
aside,
audio,
b,
big,
blockquote,
body,
canvas,
caption,
center,
cite,
code,
dd,
del,
details,
dfn,
dl,
dt,
em,
embed,
fieldset,
figcaption,
figure,
footer,
form,
h1,
h2,
h3,
h4,
h5,
h6,
header,
html,
iframe,
img,
ins,
kbd,
label,
legend,
li,
mark,
menu,
nav,
object,
ol,
output,
p,
pre,
q,
ruby,
s,
samp,
section,
small,
span,
strike,
strong,
sub,
summary,
sup,
table,
tbody,
td,
tfoot,
th,
thead,
time,
tr,
tt,
u,
ul,
var,
video {
margin: 0;
padding: 0;
cursor: url('/Content/Image/cursor.ico'), auto;
}
</style>
7、文字向上滚动效果(PS:鼠标悬停停止滚动)
代码如下:
<div align="center" id="demo">
<div id="demo1"> 我是滚动内容<br/> 你来抓我啊<br/> 嗖嗖嗖<br/> 2333333333333333333333333 </div>
<div id="demo2"></div>
</div>
<style>
#demo {
overflow: hidden;
height: 200px;
width: 250px;
border: 1px solid #6699cc;
font-size: 14px;
color: #336699;
line-height: 22px;
text-align: left;
padding: 10px;
}
</style>
<script>
//JS代码:
var demo = document.getElementById("demo");
var demo1 = document.getElementById("demo1");
var demo2 = document.getElementById("demo2");
var speed = 30;
//滚动速度值,值越大速度越慢
var nnn = 200 / demo1.offsetHeight;
for(i = 0; i < nnn; i++) {
demo1.innerHTML += "<br />" + demo1.innerHTML
}
demo2.innerHTML = d emo1.innerHTML
//克隆demo2为demo1
function Marquee() {
if(demo2.offsetTop - demo.scrollTop <= 0)
//当滚动至demo1与demo2交界时,demo跳到最顶端
demo.scrollTop -= demo1.offsetHeight
else {
demo.scrollTop++ //如果是横向的 将 所有的 height top 改成 width left
}
}
var MyMar = s etInterval(Marquee, speed);
//设置定时器,鼠标经过时清除定时器达到滚动停止的目的
demo.onmouseover = f unction() {
clearInterval(MyMar)
}
//鼠标移开时重设定时器
demo.onmouseout = f unction() {
MyMar = s etInterval(Marquee, speed)
}
</script>
8、 鼠标移入效果
鼠标移入,使区域旋转变色,代码如下:
//Style样式
<link href="~/Content/amazeui.min.css" rel="stylesheet" />
<style type="text/css">
#XuanZhuan li {
width: 200px;
height: 50px;
background-color: pink;
margin-left: 15px;
position: relative;
float: left;
list-style: none;
margin-top: 15px;
}
div {
width: 470px;
}
#XuanZhuan li:hover {
cursor: pointer;
}
</style> //Html标签
<div>
<ul id="XuanZhuan">
<li> 11111111111111111 </li>
<li> 222222222222222 </li>
<li> 333333333333333 </li>
<li> 4444444444444444 </li>
</ul>
</div> //Script
<script src="~/Scripts/jquery-1.8.2.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
//在友情链接页面,鼠标放在li上,li旋转效果
$(function() {
$("#XuanZhuan li").hover(function() {
$(this).css("background-color", "yellow");
$(this).attr("class", "am-animation-spin");
}, function() {
$(this).css("background-color", "pink");
$(this).attr("class", "");
});
})
</script>
9、旋转星空,点击放烟花效果
实现代码:
<div> <canvas id="canvas"></canvas> <canvas id="snow"></canvas>
<div class="am-g" style="position: fixed; bottom: 0px;">
<div class="am-u-sm-12">
<div style="z-index: 9999" id="player" class="aplayer"> </div>
</div>
</div>
</div> //CSS代码 canvas { position: fixed; width: 100%; height: 100%; z-index: -1; } //引入JS
<script src="~/Content/assets/js/jquery.min.js"></script>
<script src="~/Scripts/Blog/universe.js"></script>
<!--旋转背景-->
<script src="~/Scripts/Blog/Fireworks.js"></script>
<!--点击放烟花-->
universe.js
var canvas = document.getElementById('canvas'),
ctx = canvas.getContext('2d'),
w = canvas.width = window.innerWidth,
h = canvas.height = window.innerHeight,
hue = 217,
stars = [],
count = 0,
maxStars = 1300; //星星数量
var canvas2 = document.createElement('canvas'),
ctx2 = canvas2.getContext('2d');
canvas2.width = 100;
canvas2.height = 100;
var half = canvas2.width / 2,
gradient2 = ctx2.createRadialGradient(half, half, 0, half, half, half);
gradient2.addColorStop(0.025, '#CCC');
gradient2.addColorStop(0.1, 'hsl(' + hue + ', 61%, 33%)');
gradient2.addColorStop(0.25, 'hsl(' + hue + ', 64%, 6%)');
gradient2.addColorStop(1, 'transparent');
ctx2.fillStyle = gradient2;
ctx2.beginPath();
ctx2.arc(half, half, half, 0, Math.PI * 2);
ctx2.fill(); // End cache
function random(min, max) {
if(arguments.length < 2) {
max = min;
min = 0;
}
if(min > max) {
var hold = max;
max = min;
min = hold;
}
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
function maxOrbit(x, y) {
var max = Math.max(x, y),
diameter = Math.round(Math.sqrt(max * max + max * max));
return diameter / 2; //星星移动范围,值越大范围越小,
}
var Star = function() {
this.orbitRadius = random(maxOrbit(w, h));
this.radius = random(60, this.orbitRadius) / 8; //星星大小
this.orbitX = w / 2;
this.orbitY = h / 2;
this.timePassed = random(0, maxStars);
this.speed = random(this.orbitRadius) / 50000; //星星移动速度
this.alpha = random(2, 10) / 10;
count++;
stars[count] = this;
}
Star.prototype.draw = function() {
var x = Math.sin(this.timePassed) * this.orbitRadius + this.orbitX,
y = Math.cos(this.timePassed) * this.orbitRadius + this.orbitY,
twinkle = random(10);
if(twinkle === 1 && this.alpha > 0) {
this.alpha -= 0.05;
} else if(twinkle === 2 && this.alpha < 1) {
this.alpha += 0.05;
}
ctx.globalAlpha = this.alpha;
ctx.drawImage(canvas2, x - this.radius / 2, y - this.radius / 2, this.radius, this.radius);
this.timePassed += this.speed;
}
for(var i = 0; i < maxStars; i++) {
new Star();
}
function animation() {
ctx.globalCompositeOperation = 'source-over';
ctx.globalAlpha = 0.5; //尾巴
ctx.fillStyle = 'hsla(' + hue + ', 64%, 6%, 2)';
ctx.fillRect(0, 0, w, h) ctx.globalCompositeOperation = 'lighter';
for(var i = 1, l = stars.length; i < l; i++) {
stars[i].draw();
canvas2.style.cssText = "display:none";
};
window.requestAnimationFrame(animation);
}
animation();
10、音乐播放组件
PS:此插件由迅雷提供,实现如下:
<div id="player1" class="aplayer">
<pre class="aplayer-lrc-content">
[ti:断桥残雪]
[ar:Vae]
[al:断桥残雪(EP)]
[00:01.90]Vae - 断桥残雪
[00:05.16]词、曲 编曲:许嵩(Vae)
[00:08.16]
[00:24.99]寻不到花的折翼枯叶蝶
[00:30.09]永远也看不见凋谢
[00:36.90]江南夜色下的小桥屋檐
[00:42.04]读不懂塞北的荒野
[00:48.94]梅开时节因寂寞而缠绵
[00:54.07]春归后又很快湮灭
[01:01.21]独留我赏烟花飞满天
[01:06.03]摇曳后就随风飘远
[01:13.11]断桥是否下过雪
[01:15.83]我望着湖面
[01:18.77]水中寒月如雪
[01:21.78]指尖轻点融解
[01:24.81]断桥是否下过雪
[01:27.69]又想起你的脸
[01:30.66]若是无缘再见
[01:33.75]白堤柳帘垂泪好几遍
[02:03.83]寻不到花的折翼枯叶蝶
[02:09.12]永远也看不见凋谢
[02:15.84]江南夜色下的小桥屋檐
[02:21.17]读不懂塞北的荒野
[02:28.01]梅开时节因寂寞而缠绵
[02:33.09]春归后又很快湮灭
[02:39.79]独留我赏烟花飞满天
[02:45.19]摇曳后就随风飘远
[02:52.06]断桥是否下过雪
[02:54.83]我望着湖面
[02:57.80]水中寒月如雪
[03:00.82]指尖轻点融解
[03:03.85]断桥是否下过雪
[03:06.83]又想起你的脸
[03:09.90]若是无缘再见
[03:12.74]白堤柳帘垂泪好几遍
</pre>
</div>
//JS部分
<script type="text/javascript">
//初始化APlayer音乐播放器插件。
var ap = new APlayer({
element: document.getElementById('player1'),
narrow: false,
autoplay: false, //是否自动播放
showlrc: true, //是否显示歌词
theme: '#66B7FF', //主题颜色
music: {
title: '断桥残雪',
author: '许嵩大人',
url: '/Content/Music/许嵩 - 断桥残雪.mp3',
pic: '/Content/Music/dqcx.jpg',
}
});
ap.init();
</script>
//引入JS部分
<script src="~/Scripts/jquery-1.8.2.min.js"></script>
<link href="//cdn.bootcss.com/aplayer/1.4.8/APlayer.min.css" rel="stylesheet">
<script src="//cdn.bootcss.com/aplayer/1.4.8/APlayer.min.js"></script>
11、点击弹出指定的内容
PS:点击弹出显示内容,过一会自动消失, 说白了也就是一个弹出内容插件,比 alert 好看些,代码如下:
<input type="button" value="显示获取到的内容" id="btn1" /> //JS代码
<script src="~/Scripts/jquery-1.8.2.min.js"></script>
<script src="~/Scripts/layer/layer.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(function() {
$("#btn1").click(function() {
layer.msg("我是弹出的内容");
});
})
</script>
利用上面的插件还可以实现 confirm 选择效果
实现代码:
layer.confirm('确定要删除?', {
icon: 3,
title: '提示'
}, function() {
alert("当然确定了~");
});
1、交错动画
有时候,我们需要给多个元素添加同一个动画,播放后,不难发现它们会一起运动,一起结束,这样就会显得很平淡无奇。
那么如何将动画变得稍微有趣一点呢?很简单,既然它们都是同一时刻开始运动的,那么让它们不在同一时刻运动不就可以了吗。如何让它们不在同一时刻运动呢?注意到CSS动画有延迟(delay
)这一属性。
举个栗子,比如有十个元素播放十个动画,将第二个元素的动画播放时间设定为比第一个元素晚0.5秒(也就是将延迟设为0.5秒),其他元素以此类推,这样它们就会错开来,形成一种独特的视觉效果。
这就是所谓的交错动画:通过设置不同的延迟时间,达到动画交错播放的效果。
**本demo地址:**https://codepen.io/alphardex/pen/XWWWBmQ
2、用JS分割文本
还有一种经常用到的玩法:用JS将句子或单词分割成字母,并给每个字母加上不同延时的动画,同样也很华丽。
**本demo地址:**https://codepen.io/alphardex/full/KKwvKGY
一般我们都是从第一个元素开始交错的。但如果要从中间元素开始交错的话,就要给当前元素的延时各加上一个值,这个值就是中间元素的下标到当前元素的下标的距离(也就是下标之差的绝对值)与步长的乘积,即:delay + Math.abs(i - middle) * step
,其中中间元素的下标middle = letters.filter(e => e !== "").length / 2
**本demo地址:**https://codepen.io/alphardex/full/eYYMYXJ
所有有交错特性的动画都在这儿
3、随机粒子动画
说到随机性,我们可以实现一种更疯狂的效果:给几百个粒子添加交错动画,并且交错时间随机,位置大小也都是随机。如此一来我们就能用纯CSS模拟出下雪的效果。
又到了白色相簿的季节呢~为什么你写CSS这么熟练啊?
**本demo地址:**https://codepen.io/alphardex/full/dyPorwJ
伪类和伪元素
4、伪类
HTML元素的状态是可以动态变化的。举个栗子,当你的鼠标悬浮到一个按钮上时,按钮就会变成“悬浮”状态,这时我们就可以利用伪类:hover
来选中这一状态的按钮,并对其样式进行改变。
:hover
是笔者最最常用的一个伪类。还有一个很常用的伪类是:nth-child
,用于选中元素的某一个子元素。其他的类似:focus
、:focus-within
等也有一定的使用。
**本demo地址:**https://codepen.io/alphardex/pen/pooYKVa
5、绝对定位实现多重边框
谁规定按钮只能有一套边框的?利用绝对定位和padding
,我们可以给按钮做出3套大小不一的边框来,这样效果更炫了。
**本demo地址:**https://codepen.io/alphardex/full/ZEYXomW
6、伪元素
简而言之,伪元素就是在原先的元素基础上插入额外的元素,而且这个元素不充当HTML的标签,这样就能保持HTML结构的整洁。
我们知道每个元素都有::before
和::after
这两个伪元素,也就是说每个元素都提供了3个矩形(元素本身1个,伪元素2个)来供我们进行形状的绘制。现在又有了clip-path
这个属性,几乎任意的形状都可以被绘制出来,全凭你的想象力
上面的动图是条子划过文本的动画,条子就是每个文本所对应的伪元素,对每个文本和其伪元素应用动画,就能达到上图的效果了
**本demo地址:**https://codepen.io/alphardex/pen/jOEOEzZ
7、attr()生成文本内容
元素可以有自定义的属性值,它的命名格式通常为data-*
attr()
用于获取元素的这种自定义属性值,并赋值给其伪元素的content
作为其生成的内容
利用这个函数,我们可以用伪元素在原先文本的基础上“复制”出另一个文本,如下图所示。
看上去有点乱糟糟的对吧?没事,给它加上overflow: hidden
,把多余的文本遮住。通过JS分割文本并应用交错动画,就得到了如下的效果,这也是接下来本文要讲的overflow
障眼法。
**本demo地址:**https://codepen.io/alphardex/full/wvBeXjd
8、overflow障眼法
之前有做过闪光按钮的效果:鼠标悬浮按钮上时一道光从左到右划过去。
笔者就用渐变来模拟那道光,通过transform: translateX()
将其平移至右边。
但这样明显不对啊,这光为啥能被看见呢?不应该把它给“挡”起来吗?
于是乎,给按钮加上overflow: hidden
,光在按钮外的位置时就被隐藏起来了。
这就是障眼法的力量:)
**本demo地址:**https://codepen.io/alphardex/pen/eYYzXBZ
更多障眼法可以看看这个作品,一次性看个够XD
9、兄弟选择符定制表单元素
提示:这里最好将input
作为label
的子元素,这样用户点击label
时就能传到input
上
默认的input
太丑怎么办?那就把它先抹掉,用appearance: none
或opacity: 0
都可以
然后,利用兄弟选择符~
来定制和input
相邻的所有元素(+
号也行,只不过只能选中最近的元素),例如可以用伪元素生成一个新的方框代替原先的input
,利用伪类:checked
和动画来表示它被勾选后的状态,本质上还是障眼法哦~
**本demo地址:**https://codepen.io/alphardex/full/rNNPQwa
CSS特性
善用某些CSS特性,也可以为你的作品增色不少哦
10、animation
此处包括transition
和transform
CSS动画可以说是利用CSS设计炫酷特效的最强法器,它几乎贯穿了我的所有作品
有人问我为什么我能想出这么多的动画?笔者阅番百部,对常用的动画技巧了如指掌,同样那些酷炫的网站只要细心观察,也会给笔者带来很多设计上的灵感。
一言以蔽之:只有多欣赏动画,才能写出好的动画。
11、border-radius
为盒子添加圆角,经常用来美化按钮等组件
如果设定为50%
则是圆形,也很常用
不规则的曲边形状
调整多个顶点的border-radius
可以做出不规则的曲边形状
**本demo地址:**https://codepen.io/alphardex/full/abbWOPR
12、box-shadow
为盒子添加阴影,增加盒子的立体感,可以多层叠加,并且会使阴影更加丝滑
**本demo地址:**https://codepen.io/alphardex/full/QWwwwpp
13、遮罩
如果给box-shadow
的扩张半径设定足够大的值,可以用它来遮住背景,而无需额外的div元素
**本demo地址:**https://codepen.io/alphardex/full/BaaKvVZ
14、内发光
注意到box-shadow
还有个inset
,用于盒子内部发光
利用这个特性我们可以在盒子内部的某个范围内设定颜色,做出一个新月形
再加点动画和滤镜效果,“猩红之月”闪亮登场!
**本demo地址:**https://codepen.io/alphardex/full/eYmGEGp
text-shadow
文本阴影,本质上和box-shadow
相同,只不过是相对于文本而言,常用于文本发光,也可通过多层叠加来制作霓虹文本和伪3D文本等效果
15、发光文本
**本demo地址:**https://codepen.io/alphardex/full/Exxodoq
16、霓虹文本
**本demo地址:**https://codepen.io/alphardex/full/rNNwmZz
17、伪3D文本
本demo地址:https://codepen.io/alphardex/full/QWWavvx
18、background-clip:text
能将背景裁剪成文字的前景色,常用来和color: transparent
配合生成渐变文本
**本demo地址:**https://codepen.io/alphardex/full/QWwveZG
gradient
渐变可以作为背景图片的一种,具有很强的色彩效果,甚至可以用来模拟光
19、linear-gradient
线性渐变是笔者最常用的渐变
这个作品用到了HTML的dialog
标签,渐变背景,动画以及overflow
障眼法,细心的你看出来了吗:)
**本demo地址:**https://codepen.io/alphardex/full/eYYxzBm
20、radial-gradient
径向渐变常用于生成圆形背景,上面例子中Snow的背景就是一个椭圆形的径向渐变
此外,由于背景可以叠加,我们可以叠加多个不同位置大小的径向渐变来生成圆点群,再加上动画就产生了一种微粒效果,无需多余的div
元素。
**本demo地址:**https://codepen.io/alphardex/full/OJPvMGx
21、conic-gradient
圆锥渐变可以用于制作饼图
用一个伪元素叠在饼图上面,并将content
设为某个值(这个值通过CSS变量计算出来),就能制作出度量计的效果,障眼法又一次完成了它的使命。
**本demo地址:**https://codepen.io/alphardex/full/BaydVvQ
filter
PS里的滤镜,玩过的都懂,blur
最常用
22、backdrop-filter
对背景应用滤镜,产生毛玻璃的效果
**本demo地址:**https://codepen.io/alphardex/full/pooQMVp
23、mix-blend-mode
PS里的混合模式,常用于文本在背景下的特殊效果
以下利用滤色模式(screen
)实现文本视频蒙版效果**本demo地址:**https://codepen.io/alphardex/full/wvvLYpV
24、clip-path
PS里的裁切,可以制作各种不规则形状。如果和动画结合也会相当有意思。
**本demo地址:**https://codepen.io/alphardex/full/ZEEBRrq
25、-webkit-box-reflect
投影效果,不怎么常用,适合立体感强的作品。
**本demo地址:**https://codepen.io/alphardex/full/ExaZgxp
26、web animations
虽然这并不是一个CSS特性,但是它经常用于完成那些CSS所做不到的事情
那么何时用它呢?当CSS动画中有属性无法从CSS中获取时,自然就会使用到它了
跟踪鼠标的位置
目前CSS还尚未有获取鼠标位置的API,因此考虑用JS来进行
通过查阅相关的DOM API,发现在监听鼠标事件的API中,可通过e.clientX
和e.clientY
来获得鼠标当前的位置
既然能够获取鼠标的位置,那么跟踪鼠标的位置也就不是什么难事了:通过监听mouseenter
和mouseleave
事件,来获取鼠标出入一个元素时的位置,并用此坐标来当作鼠标的位移距离,监听mousemove
事件,来获取鼠标在元素上移动时的位置,同样地用此坐标来当作鼠标的位移距离,这样一个跟踪鼠标的效果就实现了。
**本demo地址:**https://codepen.io/alphardex/full/OJPmQGz
CSS Houdini
CSS Houdini是CSS的底层API,它使我们能够通过这套接口来扩展CSS的功能
让渐变动起来
目前来说,我们无法直接给渐变添加动画,因为浏览器不理解要改变的值是什么类型
这时,我们就可以利用CSS.registerProperty()
来注册我们的自定义变量,并声明其语法类型(syntax
)为颜色类型<color>
,这样浏览器就能理解并对颜色应用插值方法来进行动画
还记得上文提到的圆锥渐变conic-gradient()
吗?既然它可以用来制作饼图,那么我们能不能让饼图动起来呢?答案是肯定的,定义三个变量:--color1
、--color2
和--pos
,其中--pos
的语法类型为长度百分比<length-percentage>
,将其从0
变为100%
,饼图就会顺时针旋转出现。
利用绝对定位和层叠上下文,我们可以叠加多个从小到大的饼图,再给它们设置不同的颜色,应用交错动画,就有了下面这个炫丽的效果。
**本demo地址:**https://codepen.io/alphardex/full/RwNxpXQ
27、彩蛋
将交错动画和伪类伪元素结合起来写出来的慎重勇者风格的菜单
**本demo地址:**https://codepen.io/alphardex/full/ExavZdV