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Socket.IO

官网:https://socket.io/zh-CN/

GitHub:https://github.com/socketio/socket.io


  • 轮询ajax 缺点:不停询问服务器,浪费性能
  • 服务器不关闭连接,一次响应,一直保持连接 缺点:只有服务器向客户端不断输出
  • html5中有一个webAPI:WebSocket,他是在原来http协议的基础上,去升级当前协议为websocket升级
    • 将原本 先有请求才有响应的机制,更改成了,服务端也可以主动发请求给客户端
    • HTTP 一问一答, TCP协议,客户端与服务器建立连接以后,就可以自由的通信了
    • 缺点:有兼容性问题(IE11及以下不兼容)
  • 总结:
    • 长轮询 : 客户端不停问,服务器不停回
    • 长连接: 客户端一次,服务器多次(服务器向客户端单向输出)
    • ws(握手) WebSocket
      • 全双工(双向工作(客户端和服务器))通信
  • socket.io交互方式可能通过websocket/轮询ajax/服务器响应流(保持连接)
    • 1.服务器可主动发数据到客户端
    • 2.客户端向客户端发数据通过服务器
  • Socket.IO 由两部分组成:

即时通讯软件开发

聊天室练习

  • 异步ajax聊天

  • 功能扩展

      1. 即时聊天
      2. 统计在线人数
      3. 显示在线列表
      4. 私聊
      5. 群组聊天

操作步骤

  • 服务器广播 io.broadcast('事件名',{ 数据} );
  • 服务器向客户端||客户端向服务器 socket.emit('事件名',{数据});
  • 客户端接收 socket.on('事件名',data=>{} )
  • 服务器接收 io.on('事件名',data=>{});

进阶学习

  • 私聊
      1. 客户端告诉服务器to谁,及内容
      2. 服务器通过io.to(socket.id)找到目标客户端,再通过emit通信
  • 群组聊天
    • 加入群组 ctx.socket.join(groupid);
    • 向群里通信```ctx.socket.broadcast
    • .to(groupId).emit('xxxx',data)
    • 后续接收还是对应on('xxxx')
    • 客户端端与服务器之间都是 on('xxx') emit('xxx')去对应
      • join加入组
      • to 私聊
      • 事件名,数据 数据可以是对象,如果仅仅是字符串, ctx.data拿就可以了,是对象ctx.data.xxxx

session store

  • 客户端cookie长度有限

  • 客户端保存cookie信息不安全

  • 客户端保存钥匙,服务器存储数据

  • js
    let store = {
      storage: {},
      get (key) {
        return this.storage[key]
      },
      set (key, sess) {
        this.storage[key] = sess
      },
      destroy (key) {
        delete this.storage[key]
      }
    } 
    
    app.use(session({store},app));

excel操作

  • node-xlsx

Released under the MIT License.